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来自《机械迷城》的蒸汽朋克设定

  • 2016-02-24 16:04:34
  • 作者/来源:Amanita Design小组/机械迷城
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由捷克Amanita Design小组设计制作的一款独立游戏(Indie Game)。机械迷城的风格算是给几十年的蒸汽朋克风做了一个漂亮的总结。无论是早期的《天空之城》、《明日帝国》、《飙

由捷克Amanita Design小组设计制作的一款独立游戏(Indie Game)。机械迷城的风格算是给几十年的蒸汽朋克风做了一个漂亮的总结。无论是早期的《天空之城》、《明日帝国》、《飙风战警》,之后的《最终流放》和《天空上校与明日世界》,也或者是《变异编年史》《蒸汽男孩》以及前两年的《雨果》,对于蒸汽朋克美学的诠释都可以在这款游戏中找到。 我们本习惯了精巧简约而华丽的未来世界幻象,可蒸汽朋克忽然横空出世,又逐渐世人所熟知。它的魅力绝不在于对未来的幻想,而更多的阐述了一个以前从未经历过,甚至从未想像过的世界。 充满了大雾和浓烟,阴暗且潮湿的伦敦街道;巨大笨重充满各式各样齿轮的蒸汽机械;错综复杂,接口处间歇喷着热气的管道,以及锈迹斑斑的金属和劣质的皮革制品,这一切不仅让习惯了都市和现代科技的我们目瞪口呆,同时又使感到扑面而来的潮湿、陈旧的味道以及童年的温馨浪漫。





















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