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3DMAX如何快速的运用cad线画出地形-地形检查插件

  • 2017-07-15 16:16:31
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快速的运用cad线画出地形了,

3ds Max的插件非常多,这些插件对于3ds Max来说是十分重要的补充,它们扩充了3ds Max的能量,使得3ds Max的功能更为强大,今天给大家介绍一款模型插件和它的简单用法,每当拿到甲方的CAD的的时候,我们整理下是可以用甲方CAD线来挤出路网的,对于很大的地形是可以省去我们很多时间的,甲方提高的线实在没法用的另说,一般都可以用的哦



QQ图片20170715154534.png


这是导入的一小部分CAD线,当然是要在CAD里面整理好导出,然后导入到3D里,这里就不多说了,



QQ图片20170715154648.png


先打开组,把我们要用到的路网线复制一层出来,为什么要复制呢,那是为了不去破坏原有的CAD底图参考线,



QQ图片20170715154720.png




先在顶视图里画一个矩形附加这个复制出来的CAD线,为什么这样做呢,那是为了让CAD线的特性和max一样,不然很容易出错,比如说挤出来,发现单位和MXA不一样,或者解组的时候卡死掉,经验总结,附加过的图形会自动分离原来的组文件哦,不需担心还会和之前的CAD线还在一个组啦。



QQ图片20170715154942.png


运行脚本 



QQ图片20170715155029.png


找到我们用的模型插件工具



QQ图片20170715155224.png



这就是模型插件界面,功能还是很多蛮强大的,



QQ图片20170715155305.png



把开放的线都连接起来,这里也有两点连接线按钮,手动连也一样的,这不是重点。




QQ图片20170715155344.png



重点来了,点击线头标记,它会把所有没有焊接的点都标记出来,对于很大的地形路网来说是不是非常有用,这样就很直观我们哪些点没有焊接,是不是线有问题,还是间隔太大,很多CAD线会有重线,导致焊接不了,标记点了,还焊接不了的话,就可以看是不是用重线,有的话删掉就OK。不需要标记的话可以点后面的删除标记


QQ图片20170715155441.png


点选择开放线,提出没有开放线,就说明这条线是完全封闭的线,点也是焊接好的,



QQ图片20170715155604.png




这样可以直接挤出我们的马路了,对于很大的地形不想花时间从新描线,直接用原有的CAD线是不是感觉是不是简单快多了。




QQ图片20170715154534.jpg



功能还有很多,大家可以下载下来,多研究下,也可以给我留言哦,下面是下载地址

模型工具.rar


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