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Alex Roman 的超现实主义 (第三与第七:来自未来的CG)

在线欣赏附近上一些作品单桢截图:高清版作品下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1X0Yzs 密码:cc35链接:https://yunpan.cn/cY86QcQYNQB4X 密码 aea1
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西班牙超写实主义CG艺术家ALEX ROMAN人物专访

Alex你好,欢迎来到AREA。首先请做个自我介绍,告诉我们一下你笔名的由来和你从事怎样的工作?同样,你比较喜欢我们用哪一名字呢?我1979年出生于西班牙的阿利坎特我的真实姓名叫做乔
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VRAY常见问题解答

Q:我的电脑是双CPU系统,但是算图的时候似乎没有进行多核心运算,怎么办?A:请到MAX preferences – Customize > Preferences > Rendering > Multi-threading,确认这个选项设定为On
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VRAY渲染如何提速的小技巧

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。 2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。 3、阴影细分尽可能的不要给的太高。 4、删除不需要的物
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解决三维出图黑白边缘溢出问题:STRAIGHT与PREMULT ALPHA剖析

像素抗锯齿的基本概念: 首先是黑边白边产生的原因:AA抗锯齿,要明确我们渲染出来的图都是位图,在位图中只有完全水平或者垂直的直线才有可能是所有像素都是100%不透明的,任何斜
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HDR教程之通道产生噪点问题的解决方案

HDR图片一般不能直接对场景照明,依赖GI运算来照亮场景。很多时候,会由于HDR图片内容很丰富,而导致GI通道产生噪点,一般会提高GI的精度来减少噪点,但是渲染时间就长了。
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