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关于LWF——线性工作流

1、什么是LWF? LWF全称Linear Workflow,中文翻译为线性工作流。“工作流”在这里可以当作工作流程来理解。LWF就是一种通过调整图像Gamma值,来使得图像得到线性化显示的技术流
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斯特视觉—《雅典印迹》

RH大多数产品都让人想起20世纪初的纽约,比Pottery Barn的风格更传统,价格也比PB更高,RH给人的感觉是,这是稍有历史的受过优良教育并且有着独特个性的大户人家使用的物品,但是随着
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Alex Roman 的超现实主义 (第三与第七:来自未来的CG)

在线欣赏附近上一些作品单桢截图:高清版作品下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1X0Yzs 密码:cc35链接:https://yunpan.cn/cY86QcQYNQB4X 密码 aea1
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西班牙超写实主义CG艺术家ALEX ROMAN人物专访

Alex你好,欢迎来到AREA。首先请做个自我介绍,告诉我们一下你笔名的由来和你从事怎样的工作?同样,你比较喜欢我们用哪一名字呢?我1979年出生于西班牙的阿利坎特我的真实姓名叫做乔
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VRAY常见问题解答

Q:我的电脑是双CPU系统,但是算图的时候似乎没有进行多核心运算,怎么办?A:请到MAX preferences – Customize > Preferences > Rendering > Multi-threading,确认这个选项设定为On
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VRAY渲染如何提速的小技巧

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。 2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。 3、阴影细分尽可能的不要给的太高。 4、删除不需要的物
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解决三维出图黑白边缘溢出问题:STRAIGHT与PREMULT ALPHA剖析

像素抗锯齿的基本概念: 首先是黑边白边产生的原因:AA抗锯齿,要明确我们渲染出来的图都是位图,在位图中只有完全水平或者垂直的直线才有可能是所有像素都是100%不透明的,任何斜
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