零基础想自学Maya请问该怎么办?
零基础想自学Maya请问该怎么办?
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学习Maya我觉得可以分为两步走:入门 和 专精。入门入门就是全面摸一遍Maya,目的是了解各个模块的功能。在这个阶段,要注意学习的“程度”,要能够确实做一些东西,但不用做得太复杂

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我应该自学还是找培训?
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我应该自学还是找培训?这个因人而异,根据自己情况来考虑。本人推荐自学,因为会省下一大笔培训费。但需要注意,不是每个人都适合自学。要想自学,以下几点需要具备:· 有自制力,自己

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我想参加培训,有什么推荐吗?
我想参加培训,有什么推荐吗?
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真的需要培训吗?我是推荐自学的,我本人也没有参加过培训机构。扩展链接:·是否适合自学?另外,在大学中,也有很多动画和数字媒体方面的专业,比如中国传媒大学、北京电影学院、广州

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CG行业学历、学位很重要吗?
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学历和学位很重要,虽然不是非有不可,但依然很重要。这段回答可能比较伤人,但为了不误人子弟,我必须要摸着良心说。建议至少拿到大专学历,本科最好。如果你是在校学生,请务必坚持获

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游戏美术可以做为自由职业吗?
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能不能以自由职业的方式工作,取决于你的工作环节在产业链中的位置。再说一次,取决于你的工作环节在产业链中的位置。和你是做2D还是3D,和什么项目预算,项目类型,开发周期,都没有关

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浅谈游戏设计行业新人最关心的3个问题
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大家好,我叫Jack,是从事游戏研发的一个小笨鸟,今天给大家分享一些我们在新人阶段经常会疑惑的一些问题,也许有的地方说的不好还请包涵,文章抛砖引玉,希望有更多的高手能分享自己的

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谷歌员工如何制定每周工作计划?
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如果你和大部分人一样,那么你可能不擅长管理自己的时间。关于每周该如何管理工作时间,Google App 的产品营销经理 Jeremiah Dillon 给出了一些有趣的建议,建议的主要原则是少开

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Google 和 Facebook 资深产品经理的自我修养
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编者按:Todd Jackson 之前是 Google Gmail 项目的产品经理,同时也是 Facebook News Feed 项目的产品经理,作为资深的产品经理,他现在华丽转身创办公司,在这篇文章中他分享了自己

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叫醒你的不是闹钟,而是你的梦想。
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  这其实是励志段子的一个很经典说法——叫醒你的不是闹钟,而是你的梦想。  以前每每听到这句话,都深感热血沸腾,盘算着,我心里的梦想着实也是不小的,在早上用来叫醒我估摸还

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瑞士新锐工业设计师-Adrien Rovero的专访
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Adrien Rovero简介:1981年生于瑞士,2006年在洛桑艺术设计大学(ECAL)获得工业设计硕士学位,毕业后留校任教。在同年开设了自己的工作室。从那个时候起,他一边进行学术研究一边做

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